var Scene = require('Scene');

cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        // foo: {
        //    default: null,
        //    url: cc.Texture2D,  // optional, default is typeof default
        //    serializable: true, // optional, default is true
        //    visible: true,      // optional, default is true
        //    displayName: 'Foo', // optional
        //    readonly: false,    // optional, default is false
        // },
        // ...
        scene: Scene,
    },

    // use this for initialization
    onLoad: function () {
        this.node.on('touchstart', function () {
            this.lightUp();
        }, this);
    },

    lightUp: function () {
        this.scene.lightUp();
    }
});
